
Ngành công nghiệp game tại Việt Nam đang ghi nhận tốc độ tăng trưởng đáng kể với doanh thu dự kiến đạt 1,66 tỷ USD trong năm 2025 và tiếp tục tăng trưởng đều 9,77% mỗi năm, có thể chạm mốc 2,42 tỷ USD vào năm 2029. Theo định hướng của Chiến lược quản lý và phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử trên mạng giai đoạn 2025 – 2030, Việt Nam tiếp tục là một trong những thị trường game phát triển nhanh nhất khu vực Đông Nam Á.
"Ngành game Việt Nam đang chứng kiến sự chuyển mình mạnh mẽ, không chỉ về công nghệ mà còn trong cách kết nối với người chơi. Việc tận dụng các nền tảng số như TikTok để lan tỏa nội dung sáng tạo và xây dựng cộng đồng là một bước đi chiến lược", ông Đỗ Việt Hùng, Phó Chủ tịch Liên đoàn Thể thao Điện tử châu Á (AESF), Chủ tịch Hội Thể thao Điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA), nhận định tại sự kiện Gaming On TikTok Hanoi Summit 2025.

Cũng tại sự kiện, bà Maayan Kotler, Giám đốc mảng Gaming khu vực Châu Á – Thái Bình Dương (APAC), đã chia sẻ rằng ở Việt Nam có khoảng 12 triệu người chơi game và 70% người chơi thường chơi game trên điện thoại di động (game mobile).
Vị này cũng cho biết thêm Việt Nam hiện đang nổi lên như một trong những trung tâm sáng tạo hàng đầu của ngành công nghiệp game tại Đông Nam Á. Theo bà, sự phát triển mạnh mẽ của cộng đồng đam mê xây dựng trò chơi, kết hợp với sự đồng hành từ phía chính phủ, đã giúp các nhà phát hành game Việt không chỉ tạo ra những sản phẩm thành công trong nước mà còn từng bước vươn ra thị trường quốc tế.
Trong bối cảnh đó, các nền tảng mạng xã hội như TikTok đang đóng vai trò ngày càng rõ rệt trong hành vi tiêu dùng nội dung game. Theo một khảo sát nội bộ được nền tảng này công bố, hơn một nửa người dùng TikTok từng khám phá tựa game mới thông qua các nội dung hiển thị trên ứng dụng. Các sản phẩm game cũng đang xuất hiện ngày càng nhiều trong không gian văn hóa đại chúng, nhờ sự kết hợp với yếu tố giải trí, âm nhạc, đời sống.
Việt Nam hiện nằm trong nhóm 5 quốc gia sản xuất game di động hàng đầu thế giới, theo xếp hạng của Bloomberg năm 2023, với hơn 4,2 tỷ lượt tải toàn cầu – cao gấp 2,5 lần mức trung bình thế giới. Mảng trò chơi di động – được người Việt ưa chuộng nhất – dự kiến đạt doanh thu 712 triệu USD vào năm 2029.
Bên cạnh tiềm năng thị trường, năng lực triển khai chiến dịch quảng bá trò chơi của các nhà phát hành trong nước cũng đang dần cải thiện. Một số tựa game như Revelation, Thiên Kiếm Chi Vân hay Kiếm Thế Origin đạt kết quả tích cực khi sử dụng nền tảng TikTok để tăng lượt cài đặt và cải thiện hiệu suất chi tiêu quảng cáo.
Dù còn nhiều thách thức về chính sách, cạnh tranh và phát triển đội ngũ, ngành game Việt đang hội tụ những yếu tố thuận lợi để mở rộng quy mô trong và ngoài nước. Sự tham gia của các nền tảng công nghệ quốc tế, nếu được sử dụng đúng cách, có thể trở thành một trong những công cụ thúc đẩy tăng trưởng, đổi mới cách tiếp cận người dùng và nâng cao vị thế của nhà phát hành Việt trên bản đồ game toàn cầu.
Thúy Hạnh